การฉีกขาดของหน้าจอคืออะไรและจะป้องกันได้อย่างไร

การฉีกขาดของหน้าจอเป็นปัญหาทั่วไปที่เกิดขึ้นกับการแสดงวิดีโอ ในแง่เทคนิค มันเกิดขึ้นเมื่อจอแสดงผลแสดงภาพจากหลายเฟรมพร้อมกัน แต่การฉีกขาดของหน้าจอมีมากกว่านั้นอีกเล็กน้อย 

เพื่อให้เข้าใจการฉีกขาดของหน้าจอ คุณต้องเข้าใจว่าจอภาพแสดงภาพอย่างไร

วิธีการทำงานของจอภาพ

เพื่อให้เข้าใจว่าการฉีกขาดของหน้าจอคืออะไร คุณต้องเข้าใจว่าจอภาพแสดงข้อมูลอย่างไร หน้าจอทางกายภาพแบ่งออกเป็นพิกเซล และแต่ละพิกเซลจะแสดงแสงสีแดง สีเขียว หรือสีน้ำเงิน คอมพิวเตอร์จะบอกจอภาพว่าจะแสดงแต่ละสีเท่าใด

รูปภาพจะแสดงเป็นเฟรมเดียว ภาพนิ่งที่วาดใหม่ซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่แสดงถึงการเคลื่อนไหว ความเร็วในการวาดภาพใหม่นี้เรียกว่าอัตราการรีเฟรช 

จอภาพสมัยใหม่ส่วนใหญ่มีอัตราการรีเฟรช 60 Hz ซึ่งหมายความว่าจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาที จอภาพประสิทธิภาพสูงจะรีเฟรชด้วยความเร็วสูงถึง 360 ครั้งต่อวินาที 

อุปกรณ์ที่ควบคุมการแสดงผลเรียกว่าหน่วยประมวลผลกราฟิกหรือGPU นี้มักจะเรียกว่าการ์ดกราฟิก มาเธอร์บอร์ดส่วนใหญ่มีGPU(GPUs) ในตัว (หรือในตัว) ในขณะที่เครื่องที่เน้นการเล่นเกมต้องการGPUเฉพาะ  (หรือแยก)

การทำงานร่วมกันระหว่างGPUและจอภาพเป็นสาเหตุของการฉีกขาดของหน้าจอ

การฉีกขาดหน้าจอคืออะไร?

การฉีกขาดของหน้าจอเกิดขึ้นเมื่อจอภาพ ไม่ซิงค์กับGPU จอภาพไม่แสดงภาพทันที และหากได้รับภาพใหม่จากGPUในขณะที่ยังอยู่ในขั้นตอนการแสดงผลภาพปัจจุบัน จอภาพจะเริ่มสร้างภาพใหม่พร้อมข้อมูลใหม่

ส่งผลให้ภาพปะปนกันหรือหน้าจอฉีกขาด แม้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อจอภาพและGPUไม่ซิงค์กัน ไม่สำคัญว่าจอภาพจะรีเฟรชเร็วหรือช้ากว่าGPU ความแตกต่างของความเร็วก็เพียงพอที่จะทำให้เกิดการฉีกขาดของหน้าจอ

หน้าจอขาดไม่ได้ง่ายเหมือนภาพที่ขาดการซิงค์เล็กน้อยเสมอไป ในบางกรณี อาจปรากฏเป็นภาพบิดเบี้ยวเล็กน้อยบนหน้าจอ เช่นภาพด้านบน ในกรณีอื่นๆ สีจะไม่ถูกจัดแนวหรือขอบของภาพจะสะดุด

GPUจำเป็นต้องส่งภาพใหม่ด้วยความเร็วที่หลายเท่าของอัตราการรีเฟรชของจอภาพ หรือต้องเป็นเศษส่วน 1/X ของอัตราการรีเฟรช กุญแจสำคัญในการต่อสู้กับการฉีกขาดของหน้าจอคือการทำให้GPUและจอภาพประสานกัน 

วิธีต่อสู้กับการฉีกขาดของหน้าจอ

มีหลายวิธีในการหยุดการฉีกขาดของหน้าจอ (หรืออย่างน้อยที่สุด ย่อให้เล็กสุด) ทั้งG-Sync และ FreeSync(G-Sync and FreeSync)สามารถช่วยลดหรือขจัดการฉีกขาดของหน้าจอออกจากประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างสมบูรณ์ บริการทั้งสองทำได้โดยใช้เทคโนโลยี  Adaptive V-Sync ของ VESA(Adaptive V-Sync)

G-Syncเป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการต่อสู้กับการฉีกขาดของหน้าจอ แต่มีข้อกำหนดทางเทคนิคเฉพาะ เพื่อให้เฉพาะเจาะจง คุณต้องมี การ์ดกราฟิก NVIDIAเพื่อที่จะใช้G  -Sync(G-Sync)

G-Sync บังคับให้จอภาพและGPUซิงค์กัน เพื่อให้แน่ใจว่าเฟรมใหม่จะถูกวาดเมื่อเฟรมสุดท้ายเสร็จสิ้นเท่านั้น ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในสิ่งที่เรียกว่า “เฟรมบัฟเฟอร์ ” เฟรม(” Frames)จะถูกผลักไปที่จอแสดงผลเมื่อเสร็จแล้วเท่านั้น ซึ่งป้องกันภาพฉีกขาดได้ทั้งหมด

FreeSyncนั้นคล้ายกับG-Syncแต่เป็นเวอร์ชันของบริการของAMD ดังนั้น คุณจะต้องใช้การ์ดแสดงผลAMD FreeSyncซิงโครไนซ์อัตราการรีเฟรชของจอภาพกับอัตราเฟรมของเกมที่คุณกำลังเล่น ซึ่งหมายความว่าเกมธรรมดาอาจไม่ต้องการFreeSyncเลย ในขณะที่เกมที่มีความต้องการมากขึ้นอาจทำให้อัตราการรีเฟรชของจอภาพลดลงต่ำกว่าอัตราการรีเฟรชขั้นต่ำ

การชดเชยเฟรมเรตต่ำ

สิ่งนี้เป็นไปได้เนื่องจากสิ่งที่เรียกว่าการชดเชยอัตราเฟรมต่ำ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ชดเชยเมื่อจอภาพตกต่ำกว่าอัตราการรีเฟรชขั้นต่ำที่ตั้งใจไว้ 

อย่างไรก็ตาม มีข้อเสียบางประการ แม้ว่าG-Syncจะได้รับการออกแบบมาเพื่อขจัดการฉีกขาดของหน้าจอ แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นเนื่องจากราคาของส่วนประกอบที่เกี่ยวข้อง FreeSyncมีราคาไม่แพง แต่ใช้VESA Adaptive-Syncและไม่มีประสิทธิภาพเสมอไป 



About the author

ฉันเป็น windows, ios, pdf, ข้อผิดพลาด, วิศวกรแกดเจ็ตที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี ฉันได้ทำงานกับแอปพลิเคชันและเฟรมเวิร์กคุณภาพสูงของ Windows มากมาย เช่น OneDrive for Business, Office 365 และอื่นๆ งานล่าสุดของฉันได้รวมการพัฒนาโปรแกรมอ่าน pdf สำหรับแพลตฟอร์ม windows และการทำงานเพื่อทำให้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ นอกจากนี้ ฉันได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาแพลตฟอร์ม ios มาสองสามปีแล้ว และคุ้นเคยกับทั้งคุณสมบัติและลักษณะเฉพาะของมันมาก



Related posts