เล่นเกมบน Ubuntu Linux – ดีไหม?

มาเผชิญหน้ากัน ในขณะที่มีตัวเลือกระบบปฏิบัติการที่ดีมากมายสำหรับผู้ใช้พีซี หากคุณคือเกมเมอร์ ทางเลือกที่ชัดเจน– Microsoft Windows . เนื่องจากWindowsยังคงเป็นระบบปฏิบัติการที่ได้รับความนิยมสูงสุด นักพัฒนาเกมจึงให้ความสำคัญกับเวลาและพลังงานในการสร้างซอฟต์แวร์สำหรับแพลตฟอร์มที่มีฐานลูกค้าที่ใหญ่ที่สุด

ซึ่งน่าเสียดายสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการใช้ระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สอย่างUbuntu Linux (Ubuntu Linux)มีเหตุผลทางศีลธรรม ทางกฎหมาย และทางเทคนิคมากมายในการเลือกลินุกซ์(Linux)นี้ (หรืออย่างอื่น) บนWindows

เครื่องมือซอฟต์แวร์ Windows(Windows)เชิงพาณิชย์รายใหญ่ส่วนใหญ่มีโอเพ่นซอร์สเทียบเท่า อย่างไรก็ตาม การแก้ไขเกมของคุณบน ระบบ Linuxนั้นเป็นงานที่น่าเบื่อหน่าย ซึ่ง(Which)เป็นสาเหตุที่ระบบปฏิบัติการอย่างUbuntuได้พัฒนาชื่อเสียงว่าเหมาะสำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่เกมเท่านั้น

หากนั่นคือความประทับใจในปัจจุบันของคุณที่มีต่อการเล่นเกมบน Ubuntu LinuxหรือLinuxโดยทั่วไป ก็ถึงเวลาตรวจสอบอคติของคุณอีกครั้ง แม้ว่าจะไม่มีใครโต้แย้งว่าการเล่นเกมบนLinuxนั้นดีเท่ากับWindowsแต่นั่นก็ไม่เหมือนกับการบอกว่ามันแย่ นี่คือวิธีที่เกมเปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น

รองรับไดรเวอร์และ API ที่ดีขึ้น(Better Driver & API Support)

เกมทำงานได้เช่นเดียวกับที่ทำบนWindows เนื่องจากผู้ผลิตฮาร์ดแวร์พยายามเขียนไดรเวอร์ที่ปรับให้เหมาะสมและเสถียรสำหรับพวกเขา เช่นเดียวกับAPI(APIs) (อินเทอร์เฟซโปรแกรมแอปพลิเคชัน) ที่เกมได้รับการออกแบบมา พวกเขาได้รับประโยชน์สูงสุดจากWindowsและฮาร์ดแวร์ที่ทำงานอยู่

การสนับสนุน Linux(Linux)เมื่อพูดถึงไดรเวอร์และ API(APIs)นั้นมาภายหลัง อย่างไรก็ตาม ตอนนี้Nvidia , AMDและIntel ดูเหมือนจะทำงานได้ดีขึ้นมากในการทำให้ ผู้ใช้ Linuxได้รับคุณลักษณะและความเท่าเทียมกันของความเสถียรในโมดูลเคอร์เนลของตน เรายังเห็นการใช้Vulkan API อย่างแพร่หลายมากขึ้น ซึ่งไม่ใช่เฉพาะWindowsอย่างDirectX

หากเกมทำงานบนVulkan หรือ (Vulkan)APIข้ามแพลตฟอร์มอื่น จะทำให้ทั้งสร้าง เวอร์ชัน Linux ดั้งเดิม และ เรียกใช้เวอร์ชัน WindowsบนLinux ได้ง่ายขึ้น โดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษที่เข้ากันได้

เกม Native Linux กำลังเพิ่มขึ้น(Native Linux Games Are Increasing)

(Valve)แพลตฟอร์ม Steam(Steam)ของValveเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นที่สุดในตลาดเกมพีซี ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ไคลเอ็นต์Steam มี เวอร์ชันLinux ดั้งเดิม (Linux)Valveยังได้แนะนำคุณสมบัติที่เรียกว่าSteam Play (Steam Play)หากเกมมี เวอร์ชัน LinuxหรือMacเกมนั้นจะแสดงขึ้นในSteam โดยอัตโนมัติ เมื่อติดตั้งบนระบบปฏิบัติการที่เกี่ยวข้อง

มีโอกาสดีที่หากคุณลงชื่อเข้าใช้ ไคลเอนต์ Steamบน เครื่อง Linuxวันนี้ เกมจำนวนมากที่คุณมีอยู่แล้วจะมีเวอร์ชันLinux ดั้งเดิม (Linux)คุณยังอาจแปลกใจกับจำนวนรุ่นที่ค่อนข้างใหญ่ในอนาคตที่กำลังได้รับเวอร์ชันLinux ดั้งเดิม(Linux)

หากเกมมี เวอร์ชัน LinuxหรือMacเกมนั้นจะแสดงขึ้นในSteam โดยอัตโนมัติ เมื่อติดตั้งบนระบบปฏิบัติการที่เกี่ยวข้อง มีโอกาสดีที่หากคุณลงชื่อเข้าใช้ ไคลเอนต์ Steamบน เครื่อง Linuxวันนี้ เกมจำนวนมากที่คุณมีอยู่แล้วจะมีเวอร์ชันLinux ดั้งเดิม (Linux)คุณยังอาจแปลกใจกับจำนวนรุ่นที่ค่อนข้างใหญ่ในอนาคตที่กำลังได้รับเวอร์ชันLinux ดั้งเดิม(Linux)

ไวน์ดีกว่าที่เคย(WINE Is Better Than Ever)

WINEซึ่งเป็นตัวย่อแบบเรียกซ้ำสำหรับWine is Not an Emulatorคือจุดแวะแรกสำหรับทุกคนที่ต้องการลองใช้ซอฟต์แวร์WindowsบนLinux distro เช่นUbuntu แม้ว่าจะไม่มีจุดประสงค์เพื่อเรียกใช้เกมอย่างชัดแจ้ง แต่ก็มี ชื่อ Windows มากมาย ที่ทำงานได้ดีหรือสมบูรณ์แบบด้วยการใช้Wine

ชุมชนเก็บรักษารายชื่อเกม (และแพ็คเกจซอฟต์แวร์) พร้อมการให้คะแนนที่ระบุว่าประสบการณ์นั้นดีเพียงใด WINEได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง และในทุกวันนี้ คุณอาจแปลกใจที่รู้ว่าหนังสือที่คุณชื่นชอบอาจอยู่ในรายชื่อนั้น

Steam Proton API(The Steam Proton API)

แม้ว่าWINEจะยอดเยี่ยม แต่Valveได้ทุ่มเทในการขยายความคิดริเริ่มSteam Play เพื่อให้เกมทำงานได้ ดี บน Linux ในปี 2018 พวกเขาเปิดตัวProton API (Proton API)นี่เป็นเทคโนโลยี WINE(WINE)เวอร์ชันภายในซึ่งสร้างโปรไฟล์ต่อเกมเพื่อให้ ชื่อ Windowsทำงานได้เช่นเดียวกับที่เป็นไปได้บนเครื่องLinux

Valveรักษารายชื่อเกมสีขาวที่ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติโดยใช้Proton คุณสามารถดาวน์โหลดและเปิดเกมเหล่านี้บนLinux จากไคลเอนต์Steamได้ เช่นเดียวกับใน Windows คุณสามารถลองใช้ Proton API(Proton API)กับ เกม Windows ใดก็ได้(any )ไม่ว่าValve จะอนุมัติหรือไม่ก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้อาจแตกต่างกันไปอย่างเห็นได้ชัด แต่ชุมชนพบว่ามีเกมมากมายที่มีมากกว่าที่จะเล่นได้

รายการที่อนุญาตพิเศษนั้นเติบโตอย่างต่อเนื่องและเมื่อมีการเพิ่มชื่อที่สำคัญทุก เกม เกม Linuxจะกลายเป็นโอกาสที่สมจริงยิ่งขึ้น

การสตรีมเกมเป็นเรื่องของตอนนี้(Game Streaming Is a Thing Now)

ไม่ว่าคุณจะชอบหรือไม่ก็ตาม การสตรีมเกมก็กลายเป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ บริการต่างๆ เช่นProject XcloudและGoogle Stadiaถูกตั้งค่าให้เปลี่ยนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตให้เป็นแพลตฟอร์มเกมระดับไฮเอนด์ ซึ่งรวมถึงLinuxแม้ว่าคุณจะต้องเชื่อมต่อกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและเชื่อถือได้เพื่อให้ทำงาน

คุณยังสามารถใช้การสตรีมในเครื่องได้ เช่น เทคโนโลยี Steam In-home Streaming (Steam In-home Streaming)ซึ่ง(Which)หมายถึงการใช้พีซีเกมที่ใช้ Windows เพื่อเล่นบน เครื่อง Linuxเครื่องอื่นบนLANเดียวกัน ดังนั้นคุณจึงไม่ได้เล่นเกม บน(on)คอมพิวเตอร์Linuxแต่เป็นตัวเลือก

นี่คือการจับ(Here’s The Catch)

แม้ว่าการเล่นเกมบนระบบปฏิบัติการอย่าง Ubuntu Linuxนั้นดีกว่าที่เคยและใช้งานได้จริง แต่ก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบ นอกจากบั๊กและข้อจำกัดเฉพาะเกมแล้ว ยังมีบทลงโทษด้านประสิทธิภาพทั่วไปอีกด้วย นั่นเป็นส่วนใหญ่ลงไปที่ค่าใช้จ่ายของการรันเกมที่ไม่ใช่เจ้าของภาษาบนLinux นอกจากนี้ แม้ว่าประสิทธิภาพของไดรเวอร์จะดีกว่า แต่ก็ไม่ได้ดีเท่า Windowsเลย

มันยังต้องใช้เวลาอีกเล็กน้อยในการทำให้เกมทำงาน ดังนั้นหากคุณรู้สึกเบื่อหน่ายกับความคิดที่จะเข้าไปยุ่งกับการตั้งค่าเมนูต่างๆ หรืออ่านคำแนะนำออนไลน์สองสามข้อเพื่อให้เกมของคุณทำงานได้ การเล่นเกม บน Linux(Linux) โดยทั่วไปอาจไม่ค่อยมี สำหรับคุณแล้ว อีกอย่าง การเป็น นักเล่นเกมที่ ใช้ Windows(Windows) PC นั้นยัง(also )เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าและอ่านคำแนะนำเป็นครั้งคราว ดังนั้นบางทีสิ่งต่าง ๆ ก็ไม่ต่างกันมาก

ในท้ายที่สุด นี่เป็นเวลาที่ดีที่จะ ลองใช้ Linux โดยไม่ต้องกลัวว่าคุณจะไม่มีอะไรจะเล่นเมื่องานเสร็จสิ้นแล้วสำหรับวันนี้ แท้จริงแล้วมันไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ นอกจากเวลาและใครจะรู้? คุณอาจจะชอบมันมากกว่าที่คุณคิด



About the author

ฉันเป็นผู้ตรวจทานมืออาชีพและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ฉันชอบใช้เวลาออนไลน์เล่นวิดีโอเกม สำรวจสิ่งใหม่ ๆ และช่วยเหลือผู้คนเกี่ยวกับความต้องการด้านเทคโนโลยีของพวกเขา ฉันมีประสบการณ์กับ Xbox มาบ้างแล้วและได้ช่วยเหลือลูกค้าในการรักษาระบบของพวกเขาให้ปลอดภัยมาตั้งแต่ปี 2552



Related posts