6 เครื่องมือพัฒนาเกมฟรีเพื่อสร้างเกมของคุณเอง

ในรูปแบบความบันเทิง วิดีโอเกมถูกตั้งค่าให้แซงหน้าทั้งภาพยนตร์และดนตรี(film and music)รวมกันเป็นงานอดิเรกที่คนทั้งโลกโปรดปราน ทุกวันนี้ใครๆ ก็เป็นเกมเมอร์ ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นเกมมือถือธรรมดา ๆ แปลก ๆ หรือใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นเกม AAA(AAA gaming) ที่ไม่ยอมใคร ง่ายๆ

ชื่อวิดีโอเกม(video game)ที่ได้รับการประชาสัมพันธ์มากที่สุดนั้นสร้างขึ้นโดยทีมที่มีสมาชิกเฉพาะทางหลายสิบหรือหลายร้อยคน เหล่านี้อาจเป็นศิลปินกราฟิก โปรแกรมเมอร์ นักเขียน นักออกแบบ และอื่นๆ ดังนั้นดูเหมือนว่ามีเพียงผู้ที่มีงบประมาณไม่สิ้นสุดและกลุ่มผู้มีความสามารถเท่านั้นที่ควรจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนา(game development)เกม

สิ่งที่ไม่สามารถเพิ่มเติมจากความจริง ไม่เพียงแต่จะเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์สำหรับผู้สร้างเกมรายเล็ก ๆ อิสระเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดที่เคยทำมาในการทำให้วิสัยทัศน์วิดีโอเกม(video game vision) ของคุณ บรรลุผล

ในช่วงแรก ๆ ของการพัฒนาวิดีโอเกม(game development)คุณต้องเขียนโค้ดกับโลหะ ผู้เขียนโค้ดใช้ภาษาแอสเซมบลี ต่อมาจึงเปลี่ยนไปใช้ภาษาระดับสูง เช่น C คุณจำเป็นต้องรู้ฮาร์ดแวร์อย่างใกล้ชิด เพื่อบีบอัดทุกออนซ์ของประสิทธิภาพจากมัน

ทุกวันนี้ คุณสามารถซื้อเอ็นจิ้นเกมได้จากชั้นวาง และยังมี เครื่องมือ สร้างเกม(game creation)มากมายที่นักพัฒนาที่ไม่เป็นมืออาชีพและไม่เชี่ยวชาญด้านเทคนิคสามารถใช้เพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของพวกเขาเป็นจริงได้

แพ็คเกจทั้ง 6 แพ็คเกจที่เน้นที่นี่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความเจ็บปวดจากการพัฒนาเกม(game development)ทั้งในด้านต้นทุนและทักษะทางเทคนิค บางคนถึงกับใช้เพื่อสร้าง Smash Hit ที่สำคัญ หารายได้ให้กับนักพัฒนาที่เปลี่ยนแปลงชีวิต อ่านต่อไป และบางทีคุณอาจจะพบเครื่องมือที่จะนำเกมที่คุณต้องการให้เป็นจริงมาโดยตลอด

Stencyl

Stencyl เป็น (Stencyl)เครื่องมือสร้างเกม(game creation tool)แบบสมัครสมาชิกที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างเกม 2D สำหรับหลายแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย เมื่อเกมของคุณพร้อมแล้ว คุณสามารถเผยแพร่เป็นแอปสำหรับทั้งAndroid และ iOS(Android and iOS)ได้ แต่รองรับแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปและเบราว์เซอร์ทั้งหมดด้วย

หากคุณชอบเกมบนมือถือ มีโอกาสดีที่คุณจะเล่นเกมที่สร้างจากStencylได้ เกมมากกว่าสองสามเกมที่เขียนด้วยเครื่องมือนี้ ได้ทำลาย 10 อันดับแรกในร้านค้าแอพต่างๆ Wrasslingเป็นชื่อที่สนุกเป็นพิเศษซึ่งได้รับการตอบรับที่ดีเมื่อได้รับการปล่อยตัว

Stencylภาคภูมิใจในความจริงที่ว่าผู้เขียนไม่ต้องทะเลาะกับโค้ดใดๆ เลย อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในรูปแบบดิบ เมื่อพูดถึงตรรกะ(game logic)ของเกม พวกเขาเลือกใช้ระบบชิ้นส่วนปริศนา(puzzle piece system) อย่างชาญฉลาด โดย ที่คุณรวมอาร์กิวเมนต์เชิงตรรกะต่างๆ เข้าด้วยกันแล้วเติมตัวแปรลงไป ในความเป็นจริงมี "การเข้ารหัส" อยู่บ้าง แต่ก็ไม่ยากไปกว่าการสร้างด้วยLEGOที่เราพูดกันตรงๆ

RPG Maker (เวอร์ชันต่างๆ)

JRPG(JRPGs)ยังคงเป็นตัวแทนของประเภทที่เฟื่องฟู(thriving genre)และตอนนี้คุณสามารถสร้างเกมของคุณเองได้อย่างง่ายดายใน แนวเกม Final Fantasy สุดคลาสสิ กด้วยRPG Maker มีRPG Makerออกมาสองสามเวอร์ชันพร้อมกัน ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์

เป็นความคิดที่ดีที่จะตรวจสอบอีกครั้งว่าเครื่องมือรุ่นใดเหมาะสมกับความต้องการของคุณมากที่สุด เนื่องจากมีคุณลักษณะเฉพาะบางรุ่นเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ในขณะที่การเลือกใช้RPG Maker XP อาจเป็นเรื่องน่าดึงดูด เนื่องจากมีราคาถูกที่สุด อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถทำสิ่งต่างๆ เช่น มีภาพตัวละครข้างกรอบคำพูด ในทางกลับกัน XP ยังคงมีผู้ติดตามที่แข็งแกร่งเนื่องจากชอบระบบแผนที่บางอย่าง

ไม่ว่า(Regardless)คุณ จะลงเอยด้วย เวอร์ชัน RPG Maker(RPG Maker version) ใด เกม เหล่านี้เป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยใน เครื่องมือ สร้างเกม(game creation) สไตล์ JRPG และคุณสามารถขายเกมสุดท้ายของคุณด้วยใบอนุญาตที่ให้มา หากคุณต้องการสร้างรูปแบบเกมเฉพาะนี้ (หรืออะไรที่คล้ายคลึงกันด้วยการดัดแปลงเพียงเล็กน้อย) คุณต้องทำให้RPG Makerเป็นจุดแรกในแผนการเดินทางของคุณ

RPG Makerเป็น ผู้สร้าง เกมบน Windows(Windows game)มาโดยตลอด แต่ตอนนี้สามารถเผยแพร่ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่นAndroidได้ แม้ว่าจะมีการใช้ข้อศอกเพียงเล็กน้อยเพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้

เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบางเกมที่สร้างโดยใช้ เครื่องสร้าง RPG(RPG maker)ได้แก่To The MoonและSkyborn เกมที่ได้รับความนิยมอย่างง่ายดายในยุครุ่งเรืองของJRPG(JRPGs) คลาสสิ ก

Twine 2.0

Twine ก้าว(Twine)ข้ามขีดจำกัดของสิ่งที่ควรนับเป็นเครื่องมือสร้างเกม(game creation tool)แต่ก็ยังอยู่ทางด้านขวาของเส้นแบ่ง(dividing line)อย่างสบายๆ เดิมทีมันถูกใช้เป็นเครื่องมือในการสร้างประสบการณ์ประเภทการผจญภัยที่คุณเลือกเอง Twineเป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์ส(Source tool)ที่ให้คุณสร้างเครือข่ายโหนดเรื่องราวขนาดใหญ่ แล้วเผยแพร่เป็นแอป HTML(HTML app) ที่ใช้งาน ได้

สิ่งที่ยกระดับ Twine จากการเป็นเครื่องมือเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอกทีฟไปสู่สิ่งที่สามารถสร้างเกมได้จริง ๆ คือความสามารถในการเขียนสคริปต์ สิ่งนี้ช่วยให้คุณทำสิ่งต่าง ๆ เช่น เพิ่มสถิติตัวละครและมีเหตุการณ์แบบสุ่ม สิ่งนี้ทำให้ผู้คนสามารถสร้างโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแบบง่ายๆ และเพิ่มการเล่นเกมให้กับเรื่องราวของพวกเขา

Twine 2.0เป็นหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่สุดในรายการนี้ แต่สำหรับมือขวา คุณสามารถใช้เพื่อผลลัพธ์ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ ที่ น่าสนใจ(Interestingly)คือ ผู้สร้างBlack Mirror Bandersnatchใช้Twineเป็นเครื่องมือในการผลิต(production tool)เพื่อติดตามโครงเรื่องทั้งหมด

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2เป็นแพ็คเกจการสร้างเกมล่าสุดที่มีมายาวนานตั้งแต่ปี 1999 เมื่อเป็นที่รู้จักในชื่อAnimo นี่เป็นเครื่องมือที่มุ่งสร้างเกม 2D และมาพร้อมกับทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสร้างเกมในสไตล์ 2D บางสิ่ง 3D เป็นไปได้ แต่ย้ายออกจากสภาพแวดล้อมที่เรียบง่ายและใช้งานง่ายโดยทั่วไปของ ระบบ การสร้าง 2D(creation system)

Game Maker Studioให้คุณทำให้วัตถุ 2D เคลื่อนไหว วาดวัตถุ 2D ดั้งเดิม และได้รูปลักษณ์ที่คุณต้องการ มีเครื่องมือที่ใช้งานง่ายมากมายสำหรับระดับการออกแบบ เหตุการณ์สคริปต์และกลไก และอื่นๆ อีกมากมาย

มีเกมที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากมายที่สร้างด้วยความช่วยเหลือของGame Maker Studioแต่เกมที่โด่งดังที่สุดคือUndertaleอย่าง ไม่ต้องสงสัย เกมที่มีสถานะลัทธิ(cult status)ขายได้หลายแสนเล่ม ไม่เลวสำหรับชื่ออินดี้ที่สร้างด้วยเครื่องมือสร้างอย่างGame Maker Studio !

ผลิตภัณฑ์นี้ยังมี แพลตฟอร์มสนับสนุน(platform support) ที่ดีที่สุด อีกด้วย คุณสามารถเผยแพร่ไปยังWindows , macOs, Ubuntu , HTML5 , Android , iOS, PS4 , Xbox One และตอน นี้แม้แต่Switch

Game Maker Studio(Maker Studio isn)ไม่ฟรี แต่มี "Creator Edition" ราคาไม่แพง ซึ่งจำกัดผู้ใช้ในการเผยแพร่บน Windows และ Macintosh คุณสามารถอัปเกรดเป็นใบอนุญาต "เดสก์ท็อป" ได้ตลอดเวลาเพื่อขยายตำแหน่งที่เกมของคุณพร้อมให้ซื้อได้

ClickTeam Fusion 2.5

สร้างโดยClickteam ผู้(Clickteam)พัฒนา ชาวฝรั่งเศส Fusion 2.5เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเกม 2D แต่ไม่ต้องการใช้เวลาหลายปีในการเรียนรู้วิธีเขียนโค้ด Clicktean อ้างว่าภาษาเขียนโค้ดเฉพาะทาง Fusion 2.5(coding language Fusion 2.5)ใช้ภาษาเขียนโค้ดที่ออกแบบมาเฉพาะเพื่อให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถเรียนรู้ได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง

มีเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จทางการค้ามากมายที่สร้างด้วยFusion 2.5แต่เกมที่โด่งดังที่สุดน่าจะเป็น Five Nights at Freddy's ผู้พัฒนาใช้Fusion 2.5เพื่อสร้างเกม ร่วมกับ 3ds Maxเพื่อแสดงผลกราฟิก 3D ล่วงหน้า มันแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถทำอะไรได้หากคุณมีความคิดสร้างสรรค์!

สร้าง3

Construct 3คือเวอร์ชันล่าสุดของเครื่องมือพัฒนาเกม(game development tool) แบบสมัครสมาชิกที่ได้รับความนิยมอย่าง สูง เช่นเดียวกับStencylคุณจ่ายค่าธรรมเนียมรายเดือน (หรือรายปี) เพื่อเข้าถึงสภาพแวดล้อมการพัฒนา (development environment)เกมใดๆ ที่คุณสร้างคือทรัพย์สินของคุณ และคุณสามารถขายเกมเหล่านั้นเพื่อทำกำไรได้

Construct 3ยังค่อนข้างใหม่ แต่มีบางเกมที่โดดเด่นที่สร้างด้วยConstruct 2 (Construct 2)Next Penelope(The Next Penelope)ทำได้ดีทีเดียวสำหรับตัวเองและยังได้รับSwitch Port ล่าสุด แม้ว่าจะต้องใช้ความพยายามอย่างจริงจังและการแปลเป็น C++

Construct สามารถส่งออกไปยังJavaScript , HTML5 และ (HTML5)พีซี(PC and web)อื่นๆ และ มาตรฐานที่เข้ากันได้กับเว็บ ดังนั้นจึงไม่ควรมีผู้ชมสำหรับชื่อของคุณ มีการรองรับ Android(Android) และ iOS ดั้งเดิมด้วย! ระบบการเขียนสคริปต์(scripting system)ด้วยภาพ น่าจะเป็นจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ Construct และได้รับการขนานนามว่าเป็นการออกแบบตรรกะของเกมที่ใช้งานง่ายเป็นพิเศษ การกำหนดราคาก็ค่อนข้างสมเหตุสมผลเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพิจารณาว่าเกมอินดี้ยอดนิยมจะทำให้คุณรวยได้อย่างไร!

สร้างบล็อคบัสเตอร์ของคุณเอง

โลก ของเกม(gaming world)เต็มไปด้วยเรื่องราวของนักพัฒนาอินดี้รายเล็กๆ ที่ทำให้เกมนี้ยิ่งใหญ่ด้วยเกมที่ไม่มีใครวางลง เกม ไม่ ดี(game isn)เพราะมีคนทุ่มเงินลงไปหลายล้านเหรียญ เกมที่ดีล้วนผสมผสานการออกแบบเกมที่(game design) เป็นนวัตกรรมใหม่ การ ขัดเกลา และกลไกศูนย์กลางที่น่าสนใจ

แม้ว่าจะเป็นความคิดที่ดีเสมอที่จะ เรียนรู้ทักษะ การเขียนโปรแกรมหลัก(core coding)และทักษะทางเทคนิค แต่ เครื่องมือสร้าง เกมที่(game authoring) ใช้งานง่ายเหล่านี้ หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเทรดทั้งหมดเพื่อสร้างเกมที่คุณเคยต้องการสร้างมาโดยตลอด ทั้งหมดที่ต้องใช้คือความทุ่มเทและความคิดที่ดี ดังนั้นสิ่งที่คุณรอ?



About the author

ฉันเป็นมืออาชีพด้านการรีวิวซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี ฉันได้เขียนและตรวจสอบซอฟต์แวร์ประเภทต่างๆ มากมาย รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Microsoft Office (Office 2007, 2010, 2013), แอป Android และเครือข่ายไร้สาย ทักษะของฉันอยู่ที่การจัดเตรียมการทบทวนโปรแกรม/แอปพลิเคชันโดยละเอียดและมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้อื่นใช้เป็นเอกสารอ้างอิงหรือสำหรับงานของตนเอง ฉันยังเป็นผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ MS office และมีคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล



Related posts