วิธีใช้เครื่องมือสร้างรูปร่างของ Adobe Illustrator

ด้วยเครื่องมือ สร้างรูปร่าง(Shape Builder)ของAdobe Illustratorแม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถรวมรูปร่างที่เรียบง่ายเพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนได้ ในบทช่วยสอน Illustrator(Illustrator)ง่ายๆ นี้เราจะแสดงวิธีผสานและลบรูปร่างพื้นฐาน(subtract basic shapes)เพื่อสร้างรูปร่างใหม่

เครื่องมือShape Builderถูกเพิ่มในIllustratorในเวอร์ชันCS5และทุกเวอร์ชันได้รวมไว้ด้วย เราใช้Adobe Illustrator CCแต่ตราบใดที่คุณใช้Illustrator CS5หรือใหม่กว่า คำแนะนำเหล่านี้น่าจะใช้ได้

วิธีผสานรูปร่าง(Shapes)ด้วยเครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder Tool)

เราจะเริ่มต้นด้วยการรวมรูปร่างเวกเตอร์ เครื่องมือรูปร่างทั้งหมดในIllustratorสร้างรูปร่างเวก(vector shapes)เตอร์ นั่นหมายความว่าสามารถปรับขนาดได้ทุกขนาด

  1. เพิ่มรูปร่างสองสามรูปลงในอาร์ตบอร์ด คุณสามารถใช้เครื่องมือรูปร่างใดก็ได้ เช่น เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า เครื่องมือวงรี เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม หรือเครื่องมือปากกา

  1. เราจะใช้โหมดผสาน(Merge Mode)ของเครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder Tool)กับรูปร่างที่ทับซ้อนกันและย้ายรูปร่าง ให้ตัดกัน

  1. ใช้เครื่องมือ(Selection Tool)การเลือกเพื่อเลือกรูปร่างที่ทับซ้อนกันตั้งแต่สองรูปร่างขึ้นไป กดShift ค้าง(Shift) ไว้ เพื่อเลือกหลายรูปร่าง

  1. เลือกShape Builderจากแผงเครื่องมือหรือใช้แป้นพิมพ์ลัดShift Shift + M

  1. ลาก(Drag)เครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder)ไปตามรูปร่างที่เลือก แต่ละส่วนของรูปร่างใหม่จะถูกเน้นเมื่อคุณลากทับ เมื่อคุณปล่อยเมาส์ รูปร่างจะผสานเข้าด้วยกัน คุณจะเห็นเครื่องหมายบวกเล็กๆ ข้างเคอร์เซอร์เพื่อเตือนว่าคุณกำลังเพิ่มรูปร่างหนึ่งไปยังอีกรูปร่างหนึ่ง

เคล็ดลับ: เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้พื้นที่ทับซ้อนกันของรูปร่างหลายรูปร่างหายไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ให้กดShiftในขณะที่คุณลากเส้น ปะรำ เครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder)ไปรอบ ๆ รูปร่างทั้งหมดที่คุณต้องการรวม

วิธีลบรูปร่าง(Shapes)ด้วยเครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder Tool)

บางครั้งโครงการออกแบบกราฟิก(graphic design project)ต้องการให้คุณลบรูปร่างหนึ่งออกจากอีกรูปร่างหนึ่ง Shape Builderมี โหมด ลบ(Erase)ที่ทำให้ง่าย

  1. เริ่มต้นด้วยการใช้Selection Toolเพื่อเลือกรูปร่างที่ทับซ้อนกันสองรูปร่าง เราจะลบรูปร่างหนึ่งออกจากอีกรูปหนึ่ง

  1. เลือกเครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder Tool)และกดAltหรือOption ( Mac ) ค้างไว้ในขณะที่คุณลากจากรูปร่างหนึ่งไปยังส่วนของรูปร่างนั้นที่ทับซ้อนกันอีกรูปร่างหนึ่ง อย่างที่คุณเห็น การกดAltหรือOptionจะทำให้เครื่องมือสร้างรูปร่าง เข้าสู่ (Shape Builder)โหมดลบ(Erase mode)เพื่อให้รูปร่างหนึ่งถูกลบออกจากอีกรูปร่างหนึ่ง คุณจะรู้ว่าคุณได้เปิดใช้งานโหมดลบ(Erase mode)แล้ว เนื่องจากคุณจะเห็นเครื่องหมายลบเล็กๆ ข้างเคอร์เซอร์

เคล็ดลับ: สังเกตว่ามีการเพิ่มจุดยึดเพิ่มเติมในรูปร่างใหม่ของคุณโดยที่รูปร่างทั้งสองเคยตัดกัน หากต้องการ คุณสามารถใช้จุดยึดเหล่านั้นเพื่อเปลี่ยนรูปร่างเส้นทางได้

หากคุณเคยใช้ เครื่องมือ Pathfinder ของ Illustrator เพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน คุณจะหลงรักการใช้ เครื่องมือ Shape Builderแทน ได้เร็วและง่ายขึ้น

วิธีตั้งค่าตัวเลือกเครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder Tool Options)

ตอนนี้ คุณมีความคิดที่ดีแล้วว่า เครื่องมือ Shape Builderทำงานอย่างไรในAdobe Illustratorโปรดสละเวลาสักครู่เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลือกที่คุณสามารถปรับแต่งได้

เข้าถึง ตัวเลือก เครื่องมือสร้างรูปร่าง(Shape Builder Tool)โดยดับเบิลคลิกที่ตัวสร้างรูปร่าง(Shape Builder)ในแถบเครื่องมือ

การตรวจจับช่องว่าง

ลองนึกภาพ(Imagine)คุณมีวงรีสามวงที่ทับซ้อนกันโดยมีช่องว่างตรงกลาง

การเปิดการตรวจจับช่องว่าง(Gap Detection)ในตัวเลือกตัวสร้างรูปร่าง(Shape Builder Options)ทำให้คุณสามารถบอก ตัว สร้างรูปร่าง(Shape Builder)ให้รวมขอบเขตช่องว่างนั้นเมื่อรวมรูปร่าง

อาจต้องใช้การทดลองและข้อผิดพลาดในการตั้งค่าความยาวของช่องว่างอย่างถูกต้อง ดังนั้นShape Builder จึง รวมช่องว่างได้มากเท่าที่คุณต้องการ

พิจารณาเปิดเส้นทางเติม(Open Filled Paths)เป็นปิด

หากคุณเคยใช้ เครื่องมือ ปากกา(Pen)เพื่อสร้างเส้นทางเปิด และคุณทำเครื่องหมายที่ช่องพิจารณาเส้นทางที่เติม(Consider Open Filled Paths)เป็นปิดในตัวเลือกตัวสร้างรูปร่าง ตัว (Shape Builder)สร้างรูปร่าง(Shape Builder)จะสร้างขอบที่มองไม่เห็นซึ่งเส้นทางนั้นเปิดอยู่ ดังนั้นจึงสามารถสร้างขอบเขตได้

ในโหมดผสาน(Merge Mode)การคลิกจังหวะ(Stroke Splits)จะ(Path) แยก เส้นทาง

หากเลือกช่อง In Merge Modeการคลิกที่Stroke Splits the Pathคุณสามารถเลือกส่วนหนึ่งของเส้นทางได้

เลือกสีจาก

นี่คือที่ที่คุณเลือกว่าจะลงสีรูปร่างที่สร้างขึ้นใหม่อย่างไร

  • เลือก อาร์ตเวิ(Select Artwork)ร์ก หากคุณต้องการให้การจัดสไตล์ของรูปร่างใหม่เหมือนกับออบเจกต์แรกที่คุณสัมผัสด้วยเครื่องมือ Shape Builder
  • เลือก Color Swatches(Select Color Swatches)หากคุณต้องการเติมรูปร่างใหม่ด้วยตัวอย่างจากวัตถุสุดท้ายที่เลือก

การทำเครื่องหมายที่ช่องสำหรับการแสดงตัวอย่าง Cursor Swatch(Cursor Swatch Preview)จะแสดงตัวเลือกสีแบบลอย ใช้ลูกศรซ้ายและขวาเพื่อเลื่อนดูตัวเลือกต่างๆ

การคัดเลือก

ตัวเลือกการ(Selection)เลือกที่คุณเลือกจะเป็นตัวกำหนดว่าการ เลือกตัว สร้างรูปร่าง(Shape Builder)จะทำงานอย่างไรเมื่อคุณลากข้ามวัตถุ หากคุณเลือกFreeformคุณจะสามารถย้ายไปรอบๆ ตัวเลือกและภูมิภาคที่คุณไม่ต้องการรวมไว้

ไฮไลท์

ตัว เลือก ไฮไลท์(Highlight)ช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่คุณเลือกด้วยเครื่องมือสร้างรูปร่าง (Shape Builder)ตัว เลือก เติม(Fill)จะทำให้ตัวสร้างรูปร่าง(Shape Builder)เติมพื้นที่ที่คุณลากผ่านด้วยรูปแบบตาข่าย คุณสามารถดูรูปแบบตาข่ายได้ในภาพหน้าจอด้านบน

หาก เลือก Highlight Strokeเมื่อEditableถูกเลือก ส่วนของเส้นทางที่สามารถแก้ไขได้จะถูกลากเส้นด้วยสีที่เลือก คุณต้องมี In Merge Modeการคลิก Stroke(Clicking Stroke)แยกเส้นทาง(Path) ที่ เลือกด้านบน มิฉะนั้น ส่วนของเส้นทางจะไม่สามารถแก้ไขได้ ดังนั้น จะไม่ถูกเน้น

เก็บไว้ที่มัน

เมื่อคุณคุ้นเคยกับ เครื่องมือ สร้างรูปร่าง(Shape Builder) ของ Adobe Illustrator แล้ว คุณอาจต้องการลองใช้แบบจำลอง 3(3D modeling)มิติ มันทำงานในลักษณะเดียวกัน—โดยการเพิ่มและลบรูปร่าง ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือในIllustratorคุณกำลังทำงานกับรูปร่างสองมิติ และตามคำจำกัดความแล้ว การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหมายถึงการทำงานกับวัตถุสามมิติ



About the author

ฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี และฉันเชี่ยวชาญในการช่วยเหลือผู้คนในการจัดการคอมพิวเตอร์ในสำนักงาน ฉันได้เขียนบทความเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ เช่น วิธีเพิ่มประสิทธิภาพการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต วิธีตั้งค่าคอมพิวเตอร์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด และอื่นๆ หากคุณกำลังมองหาความช่วยเหลือเกี่ยวกับงานหรือชีวิตส่วนตัวของคุณ เราคือคนสำหรับคุณ!



Related posts