บทช่วยสอน Roll20: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้น

Dungeons and Dragonsได้รับความนิยมมากกว่าที่เคยเป็นมา แม้แต่การเพิ่มขึ้นของTiamat (หรือการระบาดใหญ่ทั่วโลก) ก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นได้ หากคุณต้องการเล่น D&D แต่กลุ่มของคุณไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อจำกัดทางสังคม ให้ลองRoll20

Roll20เป็นแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ใช้สำหรับจัด แคมเปญ Dungeons and Dragonsตลอดจนเกมปากกาและกระดาษบนโต๊ะอื่นๆ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการโต้ตอบกับเพื่อน ๆ ของคุณ แต่ยังรวมถึงตัวละครของคุณด้วย Roll20คำนวณความเสียหาย ค่าพลังชีวิต ระดับเกราะ และส่วนสำคัญอื่นๆ ของDungeons and Dragonsโดยอัตโนมัติ 

หากคุณเพิ่งเคยใช้Roll20 เป็นครั้งแรก อาจเป็นเรื่องน่ากลัวและท่วมท้น มีเมนูต่างๆ มากมายให้เลือกดูและมีตัวเลือกต่างๆ ให้เลือก บทช่วยสอน Roll20(Roll20)นี้จะช่วยคุณตั้งค่าตัวละครของคุณเพื่อที่คุณจะได้เริ่มเล่น 

การสร้างตัวละคร

ขั้นตอนแรกใน แคมเปญ DND (หลังจากเข้าร่วมแคมเปญแล้ว) คือการสร้างตัวละคร สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้ เราจะถือว่าคุณรู้วิธีทอยลูกเต๋าและกระจายสถิติ จุดประสงค์ของ บทช่วยสอน Roll20 นี้ จะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการใช้งานทั้งหมดใน ชีต อักขระRoll20

ป้อนชื่อตัวละครของคุณเพื่อเริ่มต้น หลังจากนี้ ให้เลือกกล่องดรอปดาวน์ข้างClass เนื่องจากเกมนี้ถูกตั้งค่าให้เป็นเกม D&D คุณจะเห็นคลาสที่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการทั้งหมด (ยกเว้นBlood Hunter ) คุณควรเข้าสู่คลาสย่อย ระดับ การแข่งขัน และคลาสย่อย หากมี

ตอนนี้เลือกไอคอนรูปเฟืองข้างระดับ (Level)มันจะเปลี่ยนเป็นชุดตัวเลือกใหม่ ข้อมูลที่เกี่ยวข้องใดๆ ที่คุณป้อนจะถูกยกไป อย่างที่คุณเห็น เราเลือกชั้นเรียนของเราเป็นพ่อมด(Wizard)และกำหนดเผ่าพันธุ์ของเราเป็นคอมพิวเตอร์ (Computer)คุณก็รู้ เพราะเราเป็นไซต์เทคโนโลยี 

ฟิลด์รองนี้อนุญาตให้คุณป้อนพื้นหลังของตัวละคร การจัดตำแหน่งของคุณ และจำนวนคะแนนประสบการณ์ทั้งหมด โปรดทราบว่าคะแนนประสบการณ์อาจไม่จำเป็นหากDungeon Master ของคุณ ใช้วิธีปรับระดับเหตุการณ์สำคัญ 

เข้าสู่สถิติตัวละคร(Entering Character Stats)

ขั้นตอนต่อไปคือการป้อนสถิติของคุณ ที่ด้านซ้ายสุดของหน้าจอ ให้ป้อนคะแนนสำหรับสถิติของตัวละครแต่ละตัวในพื้นที่วงกลมเล็กๆ ใต้ศูนย์ขนาดใหญ่ จำนวนที่มากกว่าเป็นตัวแก้ไขของคุณและคำนวณโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น หากคุณป้อน 20 ในช่องStrengthคุณจะได้รับค่าปรับเป็น +5 

ฟิลด์ แรงบันดาลใจ(Inspiration)เป็นพื้นที่เปิด/ปิดสลับ โบนัสความเชี่ยวชาญ(Proficiency Bonus)ของคุณจะถูกคำนวณโดยอัตโนมัติ เช่นเดียวกับตัวแก้ไขการทุ่มของคุณ (Saving Throw)เพียง(Just)คลิกช่องทำเครื่องหมายข้างSaving Throwsที่ตัวละครของคุณเชี่ยวชาญ แม้ว่าจะเลือกประเภทใดก็ตามตามคลาสโดยอัตโนมัติ

Armor Classคำนวณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเพิ่มเกราะลงในช่องเก็บของของคุณ ฟิลด์ Initiative เป็นตัวแก้ไขของคุณและคำนวณโดยอัตโนมัติเช่นกัน ความเร็วขึ้นอยู่กับตัวละครของคุณ แต่คุณต้องป้อนเอง สำหรับการแข่งขันส่วนใหญ่ใน D&D ความเร็วพื้นฐานของคุณคือ 30 ฟุตต่อเทิร์น

(Personality Traits, Ideals, Bonds, )ต้องป้อนลักษณะบุคลิกภาพ อุดมคติ พันธบัตรและข้อบกพร่อง ทั้งหมดด้วยตนเอง แต่ไม่ใช่ส่วนที่จำเป็นของการเล่นเกม ( Flaws)ฟิลด์Hit Diceขึ้นอยู่กับระดับและคลาสของคุณ หากคุณต้องการ ทอย Hit Dieเมื่อใดก็ได้ระหว่างการเล่นเกม เพียงคลิกที่คำว่า " Hit Dice " ที่ด้านล่าง ข้างช่องHit Dice(Hit Dice)สามารถคลิกเปิดหรือปิดDeath Saves ได้ (Death Saves)คุณยังสามารถคลิก "บันทึกความตาย" เพื่อทอยลูกเต๋าโดยอัตโนมัติ

ทักษะ(Skill)ของคุณต้องถูกเลือกด้วยตนเอง หากต้องการเพิ่มความชำนาญ ของคุณลงในรายการ (Proficiency)ทักษะ(Skill)ใดๆโดยอัตโนมัติ ให้คลิกช่องทำเครื่องหมายด้านข้าง 

การเพิ่มรายการตัวละคร(Adding Character Items)

ตอนนี้สำหรับรายการ หากDungeon Master ของ คุณให้คุณใช้Compendiumได้ คุณจะสามารถลากและวางอุปกรณ์ของคุณลงบนหน้าตัวละครของคุณ ดูที่ด้านขวาของหน้าจอ คุณควรเห็นตัวเลือกหลายตัวที่ด้านบนของหน้าจอ เลือกไอคอนที่ดูเหมือน “i” ตรงกลางวงกลม 

จากนั้นเลือกรายการ (Items.)คุณสามารถเลื่อนดูรายการนี้และลากไปที่อุปกรณ์พื้นฐานส่วนใหญ่ที่คุณมีในระดับหนึ่ง ในตัวอย่างนี้ เราได้ให้Battleaxe แก่(Battleaxe)Wizardของ เรา เนื่องจากมีสองวิธีที่แตกต่างกันในการโจมตีด้วยBattleaxe Roll20ได้เพิ่มทั้งสองตัวเลือกในเมนูAttacks  & Spellcasting(Attacks & Spellcasting )

หมุน(Roll)และโจมตีโดยคลิกที่ชื่ออาวุธ คุณจะเห็นมันปรากฏขึ้นที่ด้านขวาของหน้าจอหากคุณคลิกไอคอนข้อความ ตัวเลขบนสุดคือAttack Rollที่จะตัดสินว่าคุณตีหรือพลาด ตัวเลขด้านล่างคือจำนวนความเสียหายที่คุณทำกับการโจมตี

ใต้ช่องนี้เป็นช่องอุปกรณ์ (Equipment)เมื่อคุณลากรายการจากCompendiumไปที่แผ่นงานของคุณ รายการนั้นจะถูกเพิ่มลงในฟิลด์นี้โดยอัตโนมัติและคำนวณน้ำหนักของแต่ละรายการ น้ำหนักจะไม่ค่อยมีบทบาทในเกมเว้นแต่ DM ของคุณชอบความเบื่อหน่าย

อย่างไรก็ตาม ดังที่คุณเห็นในภาพ เราได้เพิ่มชุดเกราะหนังประดับสตั๊ดที่เย้ายวนใจ(Glamoured Studded Leather Armor)ลงในช่องเก็บของ การ ทำเช่น(Doing)นี้จะเปลี่ยนArmor Class ของตัวละครเป็น 13 โดยอัตโนมัติ ในกรณีส่วนใหญ่Roll20จะคำนวณArmor Class ของคุณโดยอัตโนมัติ แม้ว่าคุณจะต้องทำการปรับเปลี่ยนด้วยตนเองหากคุณทำสำเร็จซึ่งช่วยปรับปรุง AC โดยรวมของคุณ 

การเพิ่มคาถา

อีกส่วนที่สำคัญของ D&D คือการร่ายมนตร์ ที่ด้านบนขวาของแผ่นอักขระของคุณมีสามแท็บ: Core, BioและSpells เลือก คาถา(Select Spells)แล้วคุณจะเห็นหน้าคล้ายกับหน้าด้านล่าง 

คุณสามารถเลือกสัญลักษณ์บวกใดๆ บนหน้าจอเพื่อเพิ่มคาถาด้วยตนเอง แต่วิธีที่ง่ายที่สุดคือลากและวางคาถาจากCompendiumไปยังหน้าคาถา สิ่งนี้จะตั้งค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติตั้งแต่ระยะและการ์ดเวทย์มนตร์ไปจนถึงการทอยความเสียหายและการขว้างแบบประหยัด 

การเพิ่มข้อมูลไบโอ

ฟิลด์สุดท้ายประวัติ(Bio)เป็นที่ที่คุณสามารถป้อนรายละเอียดเกี่ยวกับลักษณะของตัวละครของคุณ พันธมิตรและองค์กรที่พวกเขาเป็นสมาชิก เรื่องราวเบื้องหลัง และอีกมากมาย ส่วนนี้จะช่วยให้คุณจำข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับตัวละครของคุณและติดตามสมบัติที่เขาหรือเธอมี 

Dungeon Master ของคุณ อาจให้ความสำคัญกับ backstory มากกว่าเกมอื่นๆ  ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีดำเนินการเกมของคุณ

คู่มือนี้เป็นเพียงรอยขีดข่วนบนพื้นผิวของการเล่นแคมเปญในRoll20เท่านั้น แต่จะช่วยให้คุณตั้งค่าชีตตัวละครของคุณเพื่อให้คุณสามารถดำดิ่งสู่เกมได้ ท้ายที่สุด ครูที่ดีที่สุดคือประสบการณ์ ไม่ว่าประสบการณ์นั้นจะเล่นในแคมเปญของคุณเอง หรือพยายามต่อสู้กับมังกรแดงโบราณ(Ancient Red Dragon)ที่ระดับหนึ่ง 



About the author

ฉันเป็นนักพัฒนาเว็บที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี ฉันเชี่ยวชาญด้านการพัฒนา Chrome OS และเคยทำงานในโครงการต่างๆ มากมายตั้งแต่สตาร์ทอัพขนาดเล็กไปจนถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ฉันยังเป็นผู้เชี่ยวชาญในบัญชีผู้ใช้และความปลอดภัยของครอบครัว และได้พัฒนาแอพ Android ที่ประสบความสำเร็จหลายตัว



Related posts