Controller Vs เมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับเล่นเกม: ไหนดีกว่ากัน?

เรากำลังจะไขคำถามที่ยากที่สุดในการเข้าถึงวิดีโอเกมรุ่นนี้ คอนโทรลเลอร์vs เมาส์(controller vs mouse)และคีย์บอร์ดดีกว่าสำหรับการเล่นเกมหรือไม่? ด้วยเกมอื่นๆ เช่นCall of Duty และ Fortnite(Duty and Fortnite)ที่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ในที่สุดเราก็เข้าสู่ยุคของล็อบบี้แบบผสม ดังนั้นคำถามนี้ไม่เคยมีความสำคัญมากไปกว่านี้

การเล่นเกมบนพีซี(PC gaming)ดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดสำหรับอัตราเฟรม(frame rate)กราฟิก และประสบการณ์โดยรวม การแข่งขัน e-sport มากมาย เช่นApex Legends league มูลค่า 3 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ใหม่ จะเป็นเฉพาะพีซีเท่านั้น ปัญหาคือ การทิ้งคอนโซลไว้ข้างหลังหมายถึงการตัดสินใจที่ยากลำบากระหว่างการพยายามควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ด(mouse and keyboard)หรือใช้ไม้บนคอนโทรลเลอร์ ซึ่งอาจจำกัดศักยภาพของคุณในฐานะผู้เล่น  

เห็นได้ชัดว่าไม่มีอะไรจะดีไปกว่าตัวควบคุมเมื่อต้องนั่งบนโซฟาเพื่อผ่อนคลาย แต่การเล่นแบบแข่งขันกันล่ะ? มาทำลายมันให้ง่ายที่สุด ในการทำเช่นนี้ เราจะกำหนดความแตกต่างโดยตรวจสอบรูปแบบการเล่นของผู้เล่นมืออาชีพสำหรับการเล็งและการป้อนปุ่มบนmouse/keyboard and controllerคอนโทรลเลอร์

แป้นพิมพ์และเมาส์ดีกว่า แต่ยากกว่าที่จะเชี่ยวชาญ(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

มาเริ่มกันที่อินพุตก่อน โดยปกติแล้วคอนโทรลเลอร์จะมีอินพุตต่างกันประมาณ 20 รายการ ในขณะเดียวกัน คีย์บอร์ดมีอินพุต 80-100 แต่ส่วนที่สำคัญคือการยศาสตร์

การยศาสตร์ของคอนโทรลเลอร์ทำให้ยากต่อการกดปุ่มต่างๆ หลายๆ ปุ่มพร้อมกันหรือติดต่อกันอย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่าคุณอาจใช้พื้นฐานในเกมส่วนใหญ่ได้ แต่การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนมากขึ้นจะไม่ง่ายอย่างนั้น 

มาดูกันว่าการใช้คีย์บอร์ดในเกมยอดนิยม ( Fortnite และ Apex Legends(Fortnite and Apex Legends) ) จะช่วยให้คุณเล่นในระดับที่สูงขึ้นได้อย่างไร

Fortnite 

ในFortniteการสร้างคือทุกสิ่ง ดังนั้นความสามารถในการผูกกุญแจหรือปุ่มของคุณเพื่อช่วยให้สร้างได้เร็วขึ้นจึงเป็นสิ่งจำเป็น แน่นอน คุณสามารถเป็นผู้สร้างที่ดีได้บนคอนโซล แต่การกดปุ่มต่าง ๆ เหล่านี้บนคีย์บอร์ดจะง่ายกว่ามาก 

มาดูกันว่าผู้เล่นยอดนิยมสองสามคนตั้งค่าการควบคุมบิลด์ของพวกเขาในแต่ละแพลตฟอร์มเพื่อทำความเข้าใจกับปุ่มลัดของพวกเขาอย่างไร

Nickmercs – ผู้เล่นควบคุม (FaZe)(Nickmercs – Controller Player (FaZe))

Nickmercsได้ติดตั้งปุ่มลัดเพื่อให้เขาสามารถวางชิ้นส่วนของสิ่งปลูกสร้างทั้งสี่ไว้กับกันชนได้ แต่ให้สังเกตปุ่มแก้ไข(edit button) ของ เขา เป็นรูปสามเหลี่ยม ซึ่งหมายความว่าเขาต้องยกนิ้วโป้งออกจากไม้ขวาเพื่อแก้ไข เขาสูญเสียความสามารถในการเล็งเมื่อทำเช่นนี้ 

ตัวอย่างเล็กๆ นี้เป็นหนึ่งในหลายๆ ตัวอย่างที่แสดงจุดอ่อนของการเล่นบนคอนโทรลเลอร์ ในการเปรียบเทียบ คุณสามารถดูได้ว่าการเล่นบนคีย์บอร์ดแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงด้านล่าง

Ninja – Keyboard/Mouse Player

ก่อนที่เราจะดูปุ่มลัดของเขา น่าสังเกตว่าไม่สำคัญว่าNinja จะ กดปุ่มอะไร เขาจะไม่ต้องสูญเสียการควบคุมเป้าหมายของเขา Ninjaมีมือข้างหนึ่งที่ทุ่มเทให้กับเมาส์(gaming mouse)สำหรับเล่นเกมของเขาในการเล็ง และมือข้างหนึ่งมีไว้สำหรับการควบคุมอื่นๆ ทั้งหมดบนคีย์บอร์ด

แต่เพื่อให้เปรียบเทียบได้ดี – ปุ่มแก้ไข(edit key) ของ Ninja คือ F หากกดลงไป เขาจะยังควบคุมการเคลื่อนไหวได้เต็มที่ นิ้วชี้(index finger)ของเขาสามารถใช้กดแป้น F(F key)ได้ ในขณะที่นิ้วที่เหลือมีอิสระในการเคลื่อนไหว หมอบและเลือกรูปร่างของเขา

Apex Legends

บนพื้นผิวApex Legendsนั้นง่ายกว่ามากในแง่ของอินพุตปุ่มที่จำเป็น อย่างไรก็ตาม การ เล่นเกม Apex Legends(Apex Legends gameplay)ในระดับสูงนั้นเกี่ยวกับการควบคุมการเคลื่อนไหว เรามาวิเคราะห์เรื่องง่ายๆ อย่างการกราดยิงและแตะปุ่มหมอบซ้ำๆ กัน ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ในการหลบกระสุน

Daltoosh – ผู้เล่นควบคุม (SoaR)(Daltoosh – Controller Player (SoaR))

Daltooshใช้Button Jumperซึ่งหมายถึงหมอบ เขาต้องคลิกนิ้วหัวแม่มือขวา นี้เป็นแท่งเดียวกันสำหรับการเล็ง การคลิกนิ้วหัวแม่มือขณะ(thumbstick whilst)พยายามเล็งไม่ใช่เรื่องง่าย

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

Vissมีการควบคุมที่คล้ายกับการตั้งค่าแป้นพิมพ์เริ่มต้นมาก โดยมีการสลับการหมอบคลานเป็นCtrl ด้วยการตั้งค่านี้Vissสามารถเลื่อนไปทางซ้ายและขวา(left and right) ได้อย่างง่ายดาย ด้วยปุ่มA และ D(A and D keys)ในขณะที่แตะปุ่มควบคุมซ้ำๆ Vissสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องตัว และที่สำคัญที่สุด แขนขวาของเขายังคงเล็งได้อย่างอิสระโดยไม่สูญเสียการควบคุม 

อินพุตปุ่ม - คีย์บอร์ดชนะ(Button Inputs – Keyboard Wins) 

การเล่นบนเมาส์และคีย์บอร์ด(mouse and keyboard)ทำให้มีอิสระมากขึ้นในการควบคุมตัวเองในทุกเกม ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้เล่นคีย์บอร์ดและเมาส์(keyboard and mouse players)มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการเล็ง? มาเจาะลึกกันว่า

คอนโทรลเลอร์ Vs เมาส์และคีย์บอร์ดเพื่อการเล็ง(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

คำถามต่อไปนี้เป็นสิ่งที่ทำให้เกิดความขัดแย้งมากมาย แต่คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย คอนโทรลเลอร์หรือเมาส์ดีกว่าสำหรับการเล็ง? 

ตัวควบคุมใช้นิ้วหัวแม่มือที่ควบคุมโดยนิ้วหัวแม่มือ ซึ่งช่วยให้คุณผลักเป้าหมายไปในทิศทางใดก็ได้ 360 องศา เมื่อการเล็งของคุณเคลื่อนเข้าหาเป้าหมาย คุณจะต้องกดทีละเล็กทีละน้อยเพื่อเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้น

ลองนึกภาพว่ากำลังผลักเคาน์เตอร์ที่ปลายหมุด โดยให้ปลายนิ้วชี้ไปที่เป้าหมาย ตัวนับคือแท่งนิ้วหัวแม่มือของที่นี่ 

ทุกครั้งที่คุณเคลื่อนที่เมื่อใช้เมาส์ การเล็งจะคล้ายกับการกดนิ้วลงบนเคาน์เตอร์นั้นแล้วเคลื่อนไปโดยไม่มีหมุด คุณสามารถย้ายเคาน์เตอร์ได้อย่างอิสระทุกที่บนระนาบ 2D โดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ บนคอนโทรลเลอร์ คุณถูกบังคับให้ปรับมุมใหม่หรือดัน(angle or push)ไปในทิศทางเพื่อเคลื่อนที่การเล็งของคุณ 

พูดง่ายๆ ก็คือ เมาส์มีอิสระในการเคลื่อนไหวมากกว่า จอยสติ๊ก ของ  คอนโทรลเลอร์ อย่างไม่มีขีดจำกัด(controller joystick)

ผู้เล่น Controller Pro ยังคงเล่นได้ดีเพียงใด?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

หากแป้นพิมพ์ดีกว่าสำหรับควบคุมอินพุตของปุ่มและเมาส์เหมาะสำหรับการเล็ง เหตุใดผู้เล่นมืออาชีพจำนวนมากจึงยึดติดกับคอนโทรลเลอร์ และที่สำคัญกว่านั้น ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ยังคงสามารถแข่งขันกับลีกที่ดีที่สุดได้อย่างไร? 

มันมาจากสิ่งที่เรียกว่าการช่วยเหลือการเล็ง การ ช่วยเหลือการเล็ง(Aim assist)บนคอนโทรลเลอร์จะช่วยผลักดันการเล็งของคุณไปยังคู่ต่อสู้ ทำให้ง่ายต่อการโจมตีเป้าหมาย มันถูกเพิ่มเข้าไปในเกือบทุกเกมเพื่อช่วยผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ เพราะถ้าไม่มีมัน มันจะหงุดหงิดมากที่จะเล็งหรือควบคุม 

สำหรับผู้เล่นคอนโทรลเลอร์หลายคน การใช้ระบบช่วยเล็งนั้นง่ายกว่าสำหรับพวกเขา มากกว่าการพยายามเรียนรู้วิธีควบคุมวิธีการป้อนข้อมูลแบบ(input method) ใหม่ ทั้งหมด

ลองนำการเปรียบเทียบของเรากลับมา มันจะเหมือนกับการผลักเคาน์เตอร์ด้วยหมุด แต่ตราบใดที่มันเข้าใกล้เป้าหมาย มันจะตกลงไปในเป้าหมายด้วยตัวมันเอง การช่วยเหลือการ เล็ง(Aim assist)จะช่วยในการปรับเปลี่ยนขั้นสุดท้ายเหล่านั้น ตราบใดที่ผู้เล่นที่ควบคุม(controller player)สามารถเล็งได้ใกล้พอที่เป้าหมาย การเล็งของพวกเขาจะช้าลง ทำให้ปรับเปลี่ยนการยิงตีได้ง่ายขึ้น

ถึงกระนั้น ระบบ ช่วย(assist isn)เล็งยังไม่ดีเท่ากับการชี้และคลิกด้วยเมาส์ ซึ่งไม่ได้รับ ความช่วยเหลือ ในการเล็ง (aim assist)แต่สำหรับผู้เล่นคอนโทรลเลอร์หลายคนที่เล่นคอนโซลมาทั้งชีวิต การทำสิ่งที่พวกเขารู้ดีที่สุดง่ายกว่าการพยายามเรียนรู้วิธีการป้อนข้อมูล(input method) ใหม่ ทั้งหมด

การเล่นวิดีโอเกมด้วยเมาส์เป็นครั้งแรกอาจเป็นเรื่องยากด้วยเหตุผลเดียวกันนี้ ต้องใช้เวลาในการสร้างหน่วยความจำของกล้ามเนื้อที่(muscle memory) ดีพอที่ จะชี้และคลิกตรงตำแหน่งที่สมองบอกกับมือของคุณ

และสำหรับหลายๆ คน การตั้งเป้าหมายให้สมบูรณ์แบบอาจต้องใช้เวลาฝึกฝนหลายพันชั่วโมง นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมมือโปรหลายคนยังคงใช้คอนโทรลเลอร์(controller –) อยู่ การใช้เวลาในการเล่นโดยมีจุดมุ่งหมายที่ไม่ดีเพื่อใช้เมาส์เป็นผู้เชี่ยวชาญอาจตัดโอกาสที่พวกเขาจะได้แข่งขันในระดับสูง 

อย่างไรก็ตาม หลายคนก้าวกระโดดและไม่ได้มองย้อนกลับไป – Ninjaอดีตมือโปรแห่งวงการ Halo เป็นตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนั้น 

สรุป(Summary) 

เมาส์และคีย์บอร์ด(mouse and keyboard)สามารถเหนือกว่าได้มาก หากคุณสามารถใช้เวลาในการเรียนรู้ หากคุณไม่สามารถเรียนรู้วิธีเล็งด้วยเมาส์ได้ ตัวควบคุมอาจเหมาะกับคุณมากกว่า 

คุณยังคงสามารถฝึกฝนองค์ประกอบของเกม เช่นกลยุทธ์ของทีม การ(team strategy)วางตำแหน่ง หรือเกร็ดความรู้อื่นๆ ที่ช่วยกำหนดเมตาการแข่งขันของเกมที่เฉพาะเจาะจง



About the author

ฉันเป็นนักพัฒนาเว็บที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี ฉันเชี่ยวชาญด้านการพัฒนา Chrome OS และเคยทำงานในโครงการต่างๆ มากมายตั้งแต่สตาร์ทอัพขนาดเล็กไปจนถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ฉันยังเป็นผู้เชี่ยวชาญในบัญชีผู้ใช้และความปลอดภัยของครอบครัว และได้พัฒนาแอพ Android ที่ประสบความสำเร็จหลายตัว



Related posts