โปรเจ็กเตอร์เหมาะสำหรับการเล่นเกมหรือไม่?

ทีวี(TVs)เริ่มใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ แต่ขยายออกมาได้ประมาณ 100 นิ้ว ดังนั้นสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการสัมผัสกับภาพขนาดใหญ่โปรเจ็กเตอร์ดิจิตอล(digital projectors) จึง เป็นตัวเลือกที่ดี คำถามคือโปรเจ็กเตอร์นั้นดีสำหรับการเล่นเกมหรือไม่ คำตอบสั้น ๆ คือพวกเขาสามารถเป็นได้ แต่คำตอบที่ยาวขึ้นอยู่กับข้อดีและข้อเสียที่สำคัญบางประการ

โปรเจ็คเตอร์ เกมมิ่ง(Gaming)ดีๆก็แพง

เช่นเดียวกับโทรทัศน์ โปรเจ็กเตอร์มีจำหน่ายในทุกจุดราคาและระดับข้อมูลจำเพาะและคุณภาพที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม ข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งระหว่างทีวี(TVs)และโปรเจ็กเตอร์ก็คือ โปรเจ็กเตอร์ระดับกลางและระดับล่างส่วนใหญ่ไม่เหมาะสำหรับการเล่นเกม ในทางตรงกันข้าม แม้แต่ทีวี(TVs) ราคาถูกก็ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

ใช้ทีวีใด ๆ โปรเจ็กเตอร์ที่มีคุณภาพของภาพเท่ากันจะมีราคาแพงกว่าที่จะซื้อ แน่นอน ถ้าคุณดูจากมุมมองดอลลาร์ต่อนิ้ว โปรเจ็กเตอร์อาจมีราคาถูกกว่าเมื่อเทียบเป็นนิ้ว แต่ขนาดไม่ใช่ทุกอย่างในสมการนี้

อัตราการ(Rate)รีเฟรชเวลาแฝงอินพุต(Input Latency)และความละเอียด(Resolution)

คุณภาพของภาพที่คุณรับรู้ผ่านสายตานั้นเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ มากมาย เพื่อภาพที่คมชัด สีสันสดใส ตอบสนองได้ดี และไม่เบลอ คุณจะต้องใช้โปรเจ็กเตอร์ที่มีข้อกำหนดเฉพาะ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ต้องมีความละเอียดสูงอัตราการรีเฟรชที่รวดเร็ว(fast refresh rate)และเวลาแฝงของอินพุตต่ำ รายการสุดท้ายในรายการเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการจ่าย เวลาในการตอบสนอง อินพุต(Input)มักจะระบุไว้ในเอกสารประกอบของเครื่องพิมพ์ ต้องมีระยะเวลาไม่เกิน 50 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า ซึ่งเหมาะสำหรับวัยรุ่น โปรเจ็กเตอร์บางรุ่นมีโหมด "เกม" ที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยลดเวลาในการตอบสนองของอินพุตและทำให้คุณภาพของภาพลดลง ยิ่งเวลาแฝงต่ำเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งตอบสนองมากขึ้นเท่านั้น

อัตราการรีเฟรชขั้นต่ำที่แน่นอนสำหรับโปรเจ็กเตอร์เกมคือ 60Hz ซึ่งแปลเป็นสูงสุด 60 เฟรมต่อวินาทีในวิดีโอเกม คอนโซลรุ่นล่าสุดมักจะมีเกมที่ลื่นไหลระดับนี้ ดังนั้นจึงเป็นการสิ้นเปลืองหากใช้โปรเจ็กเตอร์ที่มีความถี่เพียง 30Hz เท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากคุณมีตัวเลือกในการรับ โปรเจ็กเตอร์ 120Hzก็ควรพิจารณา เนื่องจากพีซีสำหรับเล่นเกมและคอนโซลทั้งPS5และXbox Seriesรองรับการเล่นเกมที่ 120 เฟรมต่อวินาที

ในที่สุด เราก็มีมติ โดยหลักการแล้วมันใช้งานได้เหมือนกับในทีวี แต่การตลาดโปรเจ็กเตอร์สามารถหลอกลวงได้ สิ่งที่สำคัญคือความละเอียดดั้งเดิม ของโปรเจ็กเตอร์ (native )อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กเตอร์บางรุ่นวางตลาดเป็น "1080p" หรือ "4K" เมื่อหมายความว่าพวกเขาสามารถรับสัญญาณที่ความละเอียดเหล่านั้นเท่านั้น แต่ภาพจริงที่ฉายจะถูกลดขนาดลงให้มีความละเอียดที่ต่ำกว่า 

ดังนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโปรเจ็กเตอร์ที่คุณกำลังพิจารณาสามารถสร้างภาพที่ความละเอียดที่คุณต้องการได้

พื้นผิวการฉายภาพมีความสำคัญ

ลักษณะพิเศษอย่างหนึ่งของการใช้โปรเจ็กเตอร์คือ คุณต้องนึกถึงพื้นผิวที่คุณกำลังฉายอยู่ ทางออกที่ดีที่สุดคือการใช้หน้าจอโปรเจ็กเตอร์ แต่ผู้ใช้จำนวนมากต้องการภาพที่ติดกำแพง ไม่ใช่เรื่องแปลกที่โปรเจ็กเตอร์จะสร้างภาพขนาด 100 ถึง 150 นิ้ว ดังนั้นจึงควรใช้ประโยชน์จากมัน 

อย่างไรก็ตาม ผนังบ้านทั่วไปไม่เหมาะสำหรับการฉายภาพ มีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดความไม่สมบูรณ์ในพื้นผิวของภาพและความถูกต้องของสีของภาพ นอกจากนี้ สีผนังของคุณอาจแทบไม่สะท้อนแสงเพียงพอ ส่งผลให้ภาพมืดลง หากคุณต้องการเล่นวิดีโอเกมที่ฉายบนผนัง คุณควรพิจารณาซื้อ สีสำหรับ การฉายภาพ(projection paint) แบบพิเศษ และตรวจดูให้แน่ใจว่าผนังที่เป็นปัญหานั้นเรียบและเรียบ

ห้องของคุณต้องเตรียมการเป็นพิเศษ

โปรเจ็กเตอร์สมัยใหม่กำลังสว่างขึ้น แต่ยูนิตหลักส่วนใหญ่ยังคงต้องใช้งานในห้องมืด สำหรับเกมเมอร์ที่คิดจะใช้โปรเจ็กเตอร์เพื่อเล่นเกม จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับพื้นที่เล่นของคุณ อาจจำเป็นต้องใช้ผ้าม่านหรือมู่ลี่แบบ หนา(Thicker)และควรรวมอยู่ในการคำนวณต้นทุนของคุณหากคุณไม่มีห้องที่มืดเพียงพอ

โปรเจ็กเตอร์ที่สว่างพอที่จะเอาชนะแสงแดดในห้องนั้นมีอยู่จริง แต่แน่นอนว่า คุณจะต้องจ่ายเพิ่มสำหรับฟีเจอร์นี้

ค่าใช้จ่ายในการจัดการงาน

หลอดไฟในโปรเจ็กเตอร์ของคุณมีอายุการใช้งานจำกัดก่อนที่คุณจะต้องเปลี่ยน ยิ่งคุณเปิดโปรเจ็กเตอร์ของคุณสว่างเท่าใด อายุการใช้งานของหลอดไฟก็จะยิ่งสั้นลงเท่านั้น หลอดไฟ LED มีอายุการใช้งานยาวนานที่สุดที่ความสว่างที่กำหนด ซึ่งมากกว่าหลอดไฟในโปรเจ็กเตอร์  LCDและDLP มาตรฐาน(DLP)

หลอดไฟ LED อาจมีอายุการใช้งานประมาณ 20000 ชั่วโมงก่อนที่จะเริ่มหรี่ลง ในขณะที่หลอดไฟประเภทอื่นๆ จะอยู่ระหว่าง 2,000 ถึง 4000 ชั่วโมง หลอดไฟเหล่านี้ไม่สามารถเปลี่ยนราคาถูกได้ ดังนั้นต้องคำนึงถึงค่าใช้จ่ายในการใช้โปรเจ็กเตอร์สำหรับเล่นเกมด้วย

โปรเจ็กเตอร์ร้อนและมีเสียงดัง

แม้ว่าโปรเจ็กเตอร์สมัยใหม่จะเย็นกว่าและเงียบกว่าที่เคย แต่นั่นไม่เหมือนกับความเท่และเงียบโดยสิ้นเชิง เครื่องเล่นเกมรุ่นล่าสุดนั้นเงียบกริบ และน่าเสียดายที่จะสปอยล์ด้วยเสียงกรีดร้องที่เหมือนแบนชีของพัดลมระบายความร้อนโปรเจ็กเตอร์ที่มีเสียงแหลมสูง

วิธีแก้ไขสำหรับปัญหานี้แตกต่างกันไป การมีโปรเจ็กเตอร์อยู่ห่างจากที่ที่คุณนั่ง(far from where you’re sitting)สามารถลดเสียงรบกวนได้อย่างมาก และการเลือก โปรเจ็กเตอร์ LEDหรือโปรเจ็กเตอร์ที่มีระดับเสียงรบกวนต่ำก็สามารถช่วยได้เช่นกัน คุณยังสามารถลงทุนในหูฟังตัดเสียงรบกวน ที่ดีได้อีกด้วย(noise-canceling)

คุณจะต้องมี ( เสียง(Sound) ) โซลูชันเสียง(Sound Solution)

ในหัวข้อเรื่องเสียง ทีวีจอแบนสมัยใหม่มีลำโพงที่ดีกว่ามากในตอนนี้ เมื่อเทียบกับลำโพงทีวีที่มีเสียงบางและมีระดับเสียงต่ำในช่วงแรกๆ ด้วยเหตุนี้ หลายๆ คนจึงไม่จำเป็นต้องซื้อลำโพงภายนอกสำหรับจอแสดงผลแบบแบน เมื่อเทียบกับเมื่อไม่นานที่ผ่านมาซึ่งซาวด์บาร์เป็นส่วนหนึ่งของระบบโฮมเธียเตอร์(home theatre system) ใด ๆ

สำหรับโปรเจ็กเตอร์ คุณจะต้องซื้อลำโพงเกือบแน่นอน เว้นแต่ว่าคุณจะพึ่งหูฟัง ลำโพงที่ติดตั้งในโปรเจ็กเตอร์มักจะไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการใช้ ไม่ต้องพูดถึงว่าอยู่ในโปรเจ็กเตอร์ที่มีเสียงดัง!

ตัวอย่างโปรเจคเตอร์เกมมิ่ง

โปรเจ็กเตอร์เหมาะสำหรับการเล่นเกมและให้ภาพที่ใหญ่และสมจริงมากกว่าจอแสดงผลประเภทอื่นๆ ยกเว้นชุดหูฟัง VR อย่างไรก็ตาม คุณต้องเลือกรุ่นที่เหมาะสม เราได้พิจารณาข้อควรพิจารณาที่สำคัญที่สุดบางประการแล้ว แต่มาดูตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมบางส่วนและเหตุผลที่ใช้ได้ดีสำหรับนักเล่นเกม

Optoma HD146Xเป็นโปร เจ็กเตอร์ DLPที่มีเวลาตอบสนองที่รวดเร็ว 16ms และความสว่าง 3600 ลูเมน ที่ทำให้ใช้งานได้จริงในห้องที่มีแสงน้อย มันมีภาพ 1080p ดั้งเดิมทำให้เข้ากันได้ดีกับระบบเกม 1080p แต่ไม่ใช่คอนโซลล่าสุด หลอดไฟมีอายุการใช้งานตามทฤษฎี 15,000 ชั่วโมง และมีราคาดี

Optoma UHD50Xมีป้ายราคาที่สูงกว่ามาก แต่ให้การสร้างภาพ 4K ที่แท้จริง ความล่าช้าที่ต่ำมาก และการรองรับHDR มีอัตราการรีเฟรช 240Hz และมากกว่า 3000 ลูเมนเมื่อแตะ นี่คือแผ่นข้อมูลจำเพาะที่คุณต้องการเห็นเมื่อซื้อโปรเจ็กเตอร์สำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ

คุณต้องการโปรเจ็กเตอร์สำหรับเล่นเกมหรือไม่? บอก(Tell)เราในความคิดเห็นว่าคุณคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีหรือไม่



About the author

ฉันเป็นนักพัฒนาเว็บที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี ฉันเชี่ยวชาญด้านการพัฒนา Chrome OS และเคยทำงานในโครงการต่างๆ มากมายตั้งแต่สตาร์ทอัพขนาดเล็กไปจนถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ฉันยังเป็นผู้เชี่ยวชาญในบัญชีผู้ใช้และความปลอดภัยของครอบครัว และได้พัฒนาแอพ Android ที่ประสบความสำเร็จหลายตัว



Related posts