เกม 8K บน PS5 และ Xbox Series X คืออะไร? มันคุ้มค่าหรือไม่

ด้วย คอนโซล PlayStation 5และXbox Series X "ตัวเลขจำนวนมาก" ใหม่ได้คลานเข้าสู่แสงสว่างของวัน: 8K

ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าคำศัพท์เทคโนโลยีเมื่อพูดถึงเกมคอนโซล คุณอาจแก่พอที่จะจำคอนโซลสงครามที่มีคำศัพท์เช่น " การประมวลผลแบบระเบิด(blast processing) " และจำนวน "บิต" ที่คอนโซลมี ครอบงำการสนทนารอบ ๆ อุปกรณ์เหล่านี้

นักการตลาดชอบตัวเลขธรรมดาๆ ที่ดีกว่า หมายความว่าผู้ซื้อที่มีศักยภาพสามารถดูผลิตภัณฑ์สองชิ้นและเลือกผลิตภัณฑ์ที่มีตัวเลขสูงกว่า แม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจจริงๆ ว่าตัวเลขเหล่านั้นหมายถึงอะไร 

แล้ว เกม PS5 8Kคืออะไร? มันคุ้มค่าหรือไม่? มาฝังความสับสนกันครั้งแล้วครั้งเล่า

“8K” หมายถึงอะไร?

คำว่า HD ( High Definition ), FHD ( Full High Definition ), 4K UHD ( Ultra High Definition ) และ 8K ล้วนแต่เป็นคำย่อสำหรับมาตรฐานความละเอียดที่แตกต่างกัน นั่นคือจำนวนแถวและคอลัมน์ของพิกเซลที่รูปภาพประกอบด้วยหรือจอแสดงผลใดหน้าจอหนึ่งสามารถแสดงให้คุณเห็นได้ 

จอแสดง ผลFHDมี 1920 คอลัมน์และ 1080 แถวพิกเซลที่จัดเรียงเป็นตาราง นั่นคือทั้งหมด 2073600 พิกเซล! 

จอแสดงผล 4K เพิ่มจำนวนทั้งสองเป็น 3840 × 2160 การคูณคอลัมน์ด้วยแถวจะได้ 8294400 พิกเซล สี่เท่าของจำนวน  FHD

8K สี่เท่าซึ่งคิดอีกครั้งเป็น 7680 × 4320 สำหรับ 33177600 พิกเซล! นั่นเป็นความละเอียดที่มากกว่า 4K ถึงสี่เท่าและความละเอียดFHD ถึง สิบ หกเท่า

ยิ่งจำนวนพิกเซลของหน้าจอสูงเท่าไร คุณก็ยิ่งเห็นรายละเอียดมากขึ้นเท่านั้น สมมติว่ามีรูปภาพที่มีคุณภาพเท่ากันที่จะแสดง แม้ว่าปริมาณรายละเอียดที่อยู่ในภาพจะไม่เท่ากันกับปริมาณรายละเอียดที่ตามนุษย์มองเห็นได้!

ทำไมการเล่นเกม 8K ถึงยากนัก?

วิดีโอเกมต้องคำนวณค่าที่แน่นอนของแต่ละพิกเซลบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ไม่เหมือนกับภาพยนตร์ที่บันทึกไว้ล่วงหน้า เนื่องจากวิดีโอเกมเป็นสื่อแบบโต้ตอบ จึงไม่สามารถเตรียมรูปภาพไว้ล่วงหน้าได้ คุณควบคุมการเคลื่อนไหวของกล้องและตัวเลือกต่างๆ ในเกม ดังนั้นจึงมีลูปการตอบรับที่แน่นหนามากจากที่คุณให้คำสั่งเกมโดยใช้คอนโทรลเลอร์ และภาพบนหน้าจอจะเปลี่ยนตามการตอบสนอง

ในขณะที่ระดับความยากในการแสดงผล (นั่นคือทั้งหมดทางคณิตศาสตร์ที่จำเป็นในการสร้างภาพ) ไม่ได้ปรับขนาดเป็นเส้นตรงเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น แต่ก็อยู่ไม่ไกล นี่หมายความว่าในการเรนเดอร์เกมที่ 8K คุณต้อง (มาก) พลังการประมวลผลสิบหกเท่าเมื่อเทียบกับการเรนเดอร์ ที่ FHD

หากคุณไม่สามารถเพิ่มพลังการประมวลผลที่คอนโซล (หรือคอมพิวเตอร์) มีได้ คุณต้องใช้วิธีอื่นในการลดปริมาณงานในเครื่อง:

  • ลดอัตราเฟรม ทำให้มีเวลามากขึ้นในการคำนวณสำหรับแต่ละภาพแต่มีการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น
  • ลด(Decrease)คุณภาพของการเรนเดอร์ (เช่น รายละเอียดของเงา เอฟเฟกต์อนุภาค ฯลฯ)

ในทั้งสองกรณี คุณกำลังแลกเปลี่ยนรายละเอียดในส่วนอื่นเพื่อเพิ่มทรัพยากรสำหรับความละเอียดที่สูงขึ้น ดังนั้นคุณอาจได้ภาพที่คมชัดกว่า แต่การเรนเดอร์ดูไม่น่ามองหรือวิ่งด้วยความลื่นไหลน้อยลง

จะมีเกม(Games) 8K บนPS5และXbox Series Xหรือไม่?

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีบางเกมที่นำเสนอโหมดความละเอียด 8K ในอนาคต มีวิดีโอเกมที่เรียบง่ายกว่าหลายเกมที่จะไม่มีปัญหาในการทำงานกับความละเอียดนี้ นอกจากนี้เรายังคาดหวังว่าเกมที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังบางเกมจากรุ่นPlayStation 3และXbox 360 (และเก่ากว่า) จะได้รับการปรับปรุงความละเอียด 8K

การรันเกมคุณภาพ Triple-A ใหม่ล่าสุดที่ 8K บนฮาร์ดแวร์คอนโซลที่มีอยู่นั้นถือว่าอยู่ไกลเกินเอื้อม อย่างน้อยที่สุดหากเกมแสดงผลที่ความละเอียด 8K “ดั้งเดิม” ทุกวันนี้ วิดีโอเกมสามารถใช้เทคโนโลยีความละเอียดแบบไดนามิกเพื่อเรนเดอร์แต่ละเฟรมด้วยความละเอียดที่จำเป็นเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่กำหนด ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่เกมบางเกมสามารถกำหนดเป้าหมาย 8K แบบไดนามิกได้ แม้ว่าจะไม่ค่อยได้เข้าถึง

วันนี้ฉันสามารถเล่น 8K ได้ไหม

แม้ว่าคุณจะเป็นเจ้าของจอแสดงผล 8K ที่หายาก (และมีราคาแพงอย่างเหลือเชื่อ) ในตลาดปัจจุบัน คุณจะยังคงไม่สามารถรับเอาต์พุต 8K จากPS5หรือXbox Series Xได้ ไม่มีเกมบนแพลตฟอร์มใดที่รองรับความละเอียดนี้ แม้ว่าจะมีโฆษณา "8K" บนบรรจุภัณฑ์สำหรับคอนโซลใหม่ แต่คุณลักษณะนี้ยังต้องเปิดใช้งานอยู่

ที่เดียวที่คุณสามารถเล่นเกมในระดับ 8K ได้ในขณะนี้คือบนพีซีสำหรับเล่น(gaming PC)เกม ถึงอย่างนั้น การใช้ฮาร์ดแวร์เกมที่ทรงพลังที่สุดในโลก(Earth)ก็ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ด้วยการประนีประนอมอย่างจริงจังหรือเทคโนโลยีการอัปสเกลที่จำเป็นเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่เล่นได้

120Hz และ 4K คุ้มค่าแก่การดูแล

Borderlands 3 รองรับการเล่นเกม 120Hz บนคอนโซล(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)

ด้วยคอนโซลรุ่นล่าสุด ความละเอียด 8K นั้นไม่เกี่ยวข้องกันทั้งหมด อย่างไรก็ตาม มีแง่มุมอื่น ๆ ของเครื่องเหล่านี้ที่ควรค่าแก่การพิจารณาสำหรับผู้เล่นทั่วไป

ซีพียูในPS5 (CPUs)และ(PS5)Xbox Series Xนั้นทรงพลังพอที่จะทำให้การเล่นเกมที่มีอัตราเฟรมสูงเป็นไปได้ หากคุณมีทีวีที่รองรับ ภาพ 120Hzคุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่มีโหมด 120fps เพิ่มมากขึ้น ให้การเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลและการตอบสนองที่เฉียบคม ในกรณีส่วนใหญ่ ค่าใช้จ่ายสำหรับความละเอียดที่ต่ำกว่า 4K หรือต่ำกว่าFHDแต่มีผลอย่างมากต่อการเล่นเกมมากกว่าความละเอียด 8K

จุดที่น่าสนใจสำหรับรุ่นนี้คือการเล่นเกมที่ 60 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียด 4K ซึ่งทำได้สำหรับเกมข้ามรุ่นหรือรุ่นก่อนหน้าจำนวนมาก ที่ระยะการรับชมปกติ 4K จะคมชัดกว่าFHD อย่างเห็นได้ชัด และเพิ่มอัตราเฟรมเป็นสองเท่าจาก 30 เฟรมต่อวินาทีของรุ่นล่าสุดเป็น 60 เป็นการปรับปรุงอย่างมาก จอแบนที่ทันสมัยแทบทั้งหมดรองรับเอาต์พุต 60Hz ดังนั้นจึงเป็นตัวเลือกที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก

8K ไม่คุ้มเลยสำหรับตอนนี้ 

ปัญหาใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของ 8K ในฐานะแนวคิดก็คือ เรากำลังมาถึงขีดจำกัดของรายละเอียดที่ดวงตามนุษย์สามารถรับรู้ได้ อย่างน้อยที่สุดสำหรับผู้ชมทั่วไป การนั่งในระยะการรับชมปกติสัมพันธ์กับขนาดของหน้าจอ 

ในช่วงต้นปี 2020 ได้มีการตีพิมพ์ผลการศึกษา(study)โดยที่ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการทดลองแบบ double-blind ผู้เข้าร่วมแต่ละคนแสดงภาพ 8K หรือ 4K และต้องให้คะแนนภาพที่ดูดีกว่า โดยเฉลี่ยแล้ว คนส่วนใหญ่ไม่สามารถแยกแยะความแตกต่างได้ แม้ว่าคนที่น่าสนใจที่มีวิสัยทัศน์ดีกว่า 20/20 ที่น่าสนใจจะสามารถบอกได้ว่า 8K คืออะไรหรือไม่ใช่ด้วยความแม่นยำที่ดีกว่า ข้อสรุปโดยรวมคือ การปรับปรุงที่รับรู้จาก 4K เป็น 8K เป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่มองไม่เห็น และแม้แต่ผู้ที่ไม่สามารถให้คะแนนว่าน่าทึ่งมากเป็นพิเศษ

นั่นเป็นสถานการณ์ที่แตกต่างจากการเพิ่มความคมชัดอย่างเห็นได้ชัดจากFHDเป็น 4K ย้ำอีกครั้งว่า ภาพ FHDแทบจะไม่ได้ภาพเบลอเลยเพราะข้อดีของมันเอง แม้แต่ 4K ก็แยกไม่ออกจากFHDหากคุณนั่งห่างจากหน้าจอมากเกินไปเมื่อเทียบกับขนาดของหน้าจอ

แล้วบรรทัดล่างคืออะไร? มาวางกันเถอะ:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)

  • การเล่นเกมที่ 8K นั้นต้องการพลังในการประมวลผลจำนวนมาก ซึ่งคอนโซลและแม้แต่พีซีระดับบนก็ไม่มี เว้นแต่ว่าเกมจะเก่ากว่าหรือค่อนข้างง่าย
  •  โทรทัศน์ 8K และเนื้อหา 8K แทบไม่มีอยู่เลย
  • ความละเอียด 4K ที่มีอัตราการรีเฟรช คอนทราสต์ และสีที่ดีกว่าจะสร้างการปรับปรุงคุณภาพของภาพที่รับรู้ได้อย่างชัดเจนมากกว่า 8K ด้วยตัวมันเอง

เราไม่แนะนำในเวลานี้ว่าทุกคนควรคำนึงถึง 8K จะต้องใช้เวลานาน (ถ้าเคย) สำหรับความละเอียดในขั้นตอนต่อไปนี้จะมีความเกี่ยวข้อง และแน่นอนว่าจะไม่สามารถใช้งานได้จริงบน คอนโซล PS5และXbox Series Xปัจจุบัน



About the author

ฉันเป็นนักพัฒนาเว็บที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี ฉันเชี่ยวชาญด้านการพัฒนา Chrome OS และเคยทำงานในโครงการต่างๆ มากมายตั้งแต่สตาร์ทอัพขนาดเล็กไปจนถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ฉันยังเป็นผู้เชี่ยวชาญในบัญชีผู้ใช้และความปลอดภัยของครอบครัว และได้พัฒนาแอพ Android ที่ประสบความสำเร็จหลายตัว



Related posts